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webOS自我救赎 TouchPad任重道远

2011年7月4日 没有评论

 

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自去年4月iPad上市以来,苹果打开了一个全新的市场,一段时间以内平板市场一直被iPad占据,去年iPad全年销量为1500万台,而最新的市场分析称今年iPad 2的销量将达3000万台。平板市场前景广阔,苹果一直占据绝对优势。


我们先来了解一下webOS。

webOS是Palm设计的智能手机操作系统,平台前身是PalmOS,其宗旨是在线社交网络和Web 2.0的结合,于09年1月8号在拉斯维加斯的CES上展出,第一款搭载该系统的手机为Palm Pre,于2009年6月6号发布。

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卡片式多任务处理方式

webOS最大的特点就是强大的多任务处理和手势操作的结合,大家都应该听说过webOS的卡片式多任务处理,即所有的任务均以卡片的形式呈现,卡片视图中展现着正在运行的任务,这些任务组成多窗口,你可以查看全部运行的任务,可以滑动切换,点击后进入,这种卡片式的多任务方式是所有多任务处理中最直观的方式,它可以呈现每个任务的正在进行的状态,另外程序切换丝毫不粘滞,后来的PlayBook抄袭了这种多任务处理方式。直到今日,webOS的多任务依然是所有OS中最好的移动系统多任务平台。

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手势操作示意图


手势操作是webOS另一个了不起的操作方式,webOS手机屏幕下方都有一个手势区,几乎每一个“胖友”都为这种手势操作痴迷,其手势功能包括:

1、多任务卡片模式下,在卡片区域向上滑动即可关闭当前卡片(即任务);
2、在某个任务下,在手势区向上滑动至屏幕两次,即可打开启动器;
3、手指在手势区向左滑动即可后退;
4、卡片模式下,长按某个卡片,所有卡片缩小,然后拖动卡片改变卡片排布顺序。
在TouchPad中,从屏幕下方往上滑动,即可激活卡片模式。

某“胖友”形容webOS的手势操作就是:行云流水、销魂无比。

纵使webOS优秀无比,但其销量却并不好,一款优秀的OS并不足以换取商业上的胜利,外部的原因让其迅速陨落。

首先是硬件的原因,webOS首款手机Palm Pre的硬件设计,处处显出小众,webOS粉丝自所以被称为“胖友”,就是因为Pre外观圆润,造型极像鹅卵石,整机的曲线十分的个性化,同时也让人觉得过于女性化,还有独具一格的竖滑全键盘,虽然机身手感很棒,但这种过于个性化的设计让人非爱即恨。

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极具个性化设计的Palm Pre

而反观iPhone,极简的设计风格,正面仅一块大屏幕,后背平滑的曲线,而且这种设计保持了3代不变,这种设计的宗旨就是:让最少的人讨厌iPhone的设计。

另外Palm对自己的应用商店一直不上心,App Catalog上的程序在Pre推出时居然连Android和BB都比不上,webOS的SDK一直没有跟上Pre的步伐,根本原因在于其CEO:Jon Rubinstein。Jon Rubinstein是一个硬件狂人,对软件一直抱着暧昧的态度,其首发的应用程序Air Hockey因为糟糕的质量而被媒体嘲笑。

还有原因就是发布至上市时间周期太长(足足6个月),后续的机型推出缓慢,还有就是搭上小众化的运营商Sprint以及仅支持小众化到让人绝望的网络:CDMA。

去年上半年,Palm持续亏损,第三财季仅售出40.8万部智能手机,仅相当于iPhone一季销量的5%。

最终,webOS闪亮登场,迅速陨落,寻求收购。

 

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Palm寻求收购,当初有16家公司对它表示过兴趣,虽然只有惠普公开身份,但业界猜测其他几家包括联想、中兴、戴尔、HTC、诺基亚等,最终经过一个月的苦战,惠普以12亿美元的价格将Palm抱回家。

收购Palm之后,惠普经过1年零2个月的奋战,终于在今年7月1号上市了TouchPad,惠普也成为苹果的有力竞争对手,因为惠普会成为仅次于苹果的第二家软硬结合的移动OS厂商(快死的诺基亚除外)。

Forrester Research分析师艾普斯分析称,TouchPad将会让惠普在三方面受益,分别是:

与苹果竞争

拥有了自己的硬件和软件之后,惠普能像苹果一样更好的控制用户体验。

与其他的OEM厂商区别开来

惠普有了手机OS之后,将会和那些手机OEM厂商和WindowsOEM厂商区别开来,惠普不希望仅仅是一家销售Windows电脑的公司。

应对PC销售的下滑

平板电脑和Mac的崛起,已经对PC销售产生影响,而惠普作为全球最大的PC厂商,势必会受到严重影响,如果TouchPad能一炮打响的话,无疑对惠普能起到救赎作用。

最后,在这个“后PC时代”,TouchPad赶在Honeycomb爆发前发布了,这应该是一个不错的时间点,Forrester早先也对消费者进行过调查,TouchPad是仅此于iPad的消费者期待购买的平板,而近期也传出惠普会想OEM授权webOS的传闻,如果这一传闻成真的话,我们相信webOS将会有一个更加美好的未来。

另外国内的消费者对webOS不是特别了解,不过我相信在你使用上的那一天,你会爱上它的,因为它足够优秀。
另一方面,谷歌在今年2月份发布了平板专用OS:Honeycomb,众多Android手机厂商正式加入平板市场,不过因为应用缺乏,销量不佳,但谷歌的势力不可小觑,等到8月份亚马逊平板的到来,Honeycomb也将渐入佳境。

而webOS,这款当年唯一媲美iOS的智能手机系统,自去年5月份Palm被惠普收购后,一直沉寂,毫无动作,直到今年2月份,终于发布了首款平板TouchPad,喻示着曾经的王者归来。

虽然iPad依旧强势,Honeycomb也有谷歌撑腰,但笔者一直对这款迟来的TouchPad期待不已,可能很多人并不知道webOS的辉煌历史,笔者就来简单的描述一下webOS的历史,以及为什么会被惠普收购,收购之后的故事,来看看这款能媲美iOS的系统,到底有什么值得大家期待的。

 

分类: 3硬件学习 标签:

webOS两三事

2011年6月30日 没有评论


现今随便逛逛各大科技博客、资讯网站,关于iOS、Android、wm7几个时下主流移动操作 系统的消息铺天盖地,如若再赶上新产品的发布,那更是风头一时无两。前有Google I/O大会和android 3.1版本的正式推出,今有WWDC大会和iOS5的发布,思来想去打算聊点“小资”的、“非主流”的,所以今天就来聊聊webOS的故事。

对于很多人来说webOS还是个陌生的事物,但如果我们提到Palm,很多就会恍然大悟,“哦,原来是他”, 对,就是他,胖梨! 其实这样说还不是完全正确的,webOS的前身是Palm公司研发的palm OS系统,在市场受到挤压而萎靡后,作为palm公司新一代的移动系统,webOS应运而生。而到了2010年HP收购了Palm和旗下的webOS,随 后的webOS的研发也是HP团队完成的,到了今天webOS已经进入3.0时代。

说到webOS,一定要介绍一下其著名的多任务和手势操作。

多任务:webOS中,传统意义上的程序概念被弱化,取而代之的是卡片系统。所有的任务均以卡片的形式出 现。任何时候点击手势区,都会进入卡片视图。卡片视图中展现出正在运行的任务,这些任务以多窗口的形式呈现。你可以看到正在运行的全部任务,可以通过滑动 进行切换,点击后进入任务,这样一种操作方式,是极其美妙的。更为重要的是webOS 中的多任务的流畅度可以得到很好的保证,可以说webOS的多任务是世界上最好的移动系统多任务平台。

2010年10月,webOS 2.0推出,提出了“堆栈”的概念。顾名思义,当你在手机上使用多个任务时,多任务卡片根据相互之间的相关性以扇形堆积起来。在突破性的卡片式隐喻操作的基础上,HP将其称为下一代的多任务操作。

webOS之前的多任务就已经十分优秀,不过缺点就是一旦同时运行过多任务的话,不同任务之间的切换会变得稍显麻烦。堆栈功能会自动将不同任务 的选项卡进行分类,然后按组排列出来,同时你也可以通过拖拽自己组合相关任务卡片,这样多个任务间切换的速度会得到提升,操作变得更加简单方便。

手势操作:手势区域是Palm一个了不起的创意,用户可以通过各种手势与系统进行交互。尤其是在webOS平台上,配合手势完成卡片的关闭、切换和其他命令,十分的方便。

webOS手势可以实现多种诸如下列的行为:
1.卡片浏览模式,向上滑动把卡片拖出屏幕即可关闭当前卡片。
2.在使用某个应用的时候,用手指区向上滑动至屏幕两次,启动Launcher。
3.后退操作(保留当前界面中所有操作并返回上级)。
4.卡片浏览模式,点击并按住某个卡片,所有的卡片便会缩小,然后拖动卡片改变次序。

今年2月10日,HP召开了“Think Beyond”新品发布会,发布了两个新版本webOS系统,webOS 2.1主要面向智能手机设备,webOS 3.0则是经过全新优化和设计的,面向平板电脑设备的系统。而HP最新推出的平板电脑Touchpad将搭载3.0系统。

webOS 3.0较之前的系统界面还是有了较大变动,主要是为了适应平板电脑的大尺寸而做出调整,很多新特性值得期待,而一些旧有的优势也得以保留。

下面就将其与ipad上的iOS系统的相关界面进行比较。

Launcher:
webOS3.0中主页添加了Just Type,菜单右上角仍如以往版本一样整合了诸如亮度、静音、飞行模式等常用设置,为用户提供了极大的方便;而在iOS系统中需要进入设置菜单,除以之外 用户只有通过破解安装SB setting才可以将这些常用功能整合到右上方菜单栏。

webOS页面中有不同的标签页对程序进行分类,用户也可自定义名称。同时一屏内可显示多个程序,纵向滚动可以查看;在iOS中一屏默认显示 20个程序,通过左右滑动切换页面,在4.0系统中增加了文件夹功能。可以将多个程序拖拽到一个文件夹中,支持自定义命名,一个文件夹可以容纳20个程 序。

通知系统:
通知系统一向是webOS的优势所在,3.0同样如此。2.0时代当有通知时,Palm会在界面底部出现一条通知栏能用于承载通知。这种处理方式无论在Home还是程序页面都会出现,不会粗暴的打断用户的操作,同时点击扩展后可以清晰的展示通知内容。

3.0的通知系统全部集成在菜单栏右上方,系统菜单左侧。其呈现形式也有改进,有些只显示图标,有些如 Messaging 直接在菜单栏中显示内容预览与图标,而类似于日历这种则是弹出更为醒目的提示框。

而在iOS系统中只有两种消息通知方式,Badge Notification和Alert Notification。Badge多为非即时处理消息,采用红色数字作为提醒;而Alert一般会粗暴的打断用户操作,以窗口形式呈现,用户需要进行反馈操作才可以。

邮件:
webOS中,邮件默认为三栏显示,通过点击或滑动,可以调整栏目显示比例。当将邮件内容拉至最大时,则可以全屏显示邮件内容。另外当你新建一封邮件时,会弹出全屏页面,方便预览撰写邮件。

在iOS系统中默认为两栏显示,点击了邮箱内容列表后左侧会切换为当前邮件类别下所有邮件(例如收件箱内所有邮件),而且横屏模式下邮件详细信息不可全屏预览;同时新建邮件的呈现方式为背景变灰上方弹出卡片窗口。相比webOS,邮件预览显得不够方便。

地图
地图是需要特别说明的一个地方,webOS 3.0中微软的Bing替代了之前的Google地图,相比较最出色的一个新功能应该是鹰眼了,支持实景45度视图。其他的诸如线路、搜索等方式从功能到 界面与iOS的google地图基本相似。要说有不同也是控件布局的微调。

iOS的界面大同小异,如果说不同的点可能就是将通讯录整合到地图系统中。

照片
webOS 3.0种照片的布局还是很独特的,相比较iOS的界面也更为复杂。照片和视频集成在了一起,在横盘模式下采用两栏界面。点击进入专辑后,会显示这个专辑内 的所有图片,点击编辑后可以分享、移动、打印以及删除。除此之外很有意思的是,你还可以看到Facebook的双向同步评论。

iOS中照片界面十分简洁,有相簿和照片类别。进入后可以查看类别下所有图片和单张图片。比较方便的一点是,在ipad上锁屏页面会提供一个相册的快捷入口,点击图标后便可以直接查看图片。

上面的内容就是webOS3.0系统与iOS系统一些基于界面进行的比较,其实还有很多内容,但是诸如浏览器、播放器和通讯录等界面比较意义并不是很大,因为iOS的界面设计已经是一种简洁的极致,webOS在设计上难免会有较大的借鉴,所以暂且不表。

iOS与Android两强争霸,后面还跟着Windows Moblie等一批小弟,webOS到底能走多远还是个未知。抛去造型和界面的因素,我觉得以下两点比较重要:

1.是否有足够的应用,即是否有足够的开发者。
苹果的产品之所以大卖,固然离不开其精致的工业造型,良好的用户体验和成功的营销策略,但app store百万计的庞大应用也是其成功必不可少一大因素,无数的开发者和公司为苹果开发各类应用,吸引众多消费者的购买,而这些开发者也从中获利,这样一 个互惠共赢的模式维持着应用的不断增加和更新。

据IDC最新调查数据显示,iOS和Android仍是开发者最感兴趣的平台。从图中可以看出iOS和Android牢牢占据了前四位,webOS的份额还是很少的,所以要做的确实还有很多。

2.HP的决心和力度。
某种程度上Palm是一个不算很成功的公司,但是Palm OS及后来的webOS是一个好系统,iOS和Android的背后是苹果和谷歌两大巨头,拥有庞大的资金和研发支持。HP收购Palm,有人说就是为了 webOS的系统,目前看来也确实是这样。HP拥有影响力,资源,资金,各种营销团队和渠道,数量庞大的企业级老客户,只要HP有足够的决心和行动,提供 优秀的产品和服务,那么这个市场还是潜力巨大的!

 

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